Das Projekt Phantom Targets in ARC Raiders stellt Spieler vor eine Reihe anspruchsvoller Aufgaben, bei denen Extraktionsaufzüge repariert und ARC-Feinde mit spezialisierten Taktiken beschädigt werden müssen. Dieser umfassende Leitfaden, der entwickelt wurde, um die strategischen Grenzen der Spieler zu testen, skizziert die wesentlichen Schritte, Anforderungen und hochrangigen Belohnungen, die erforderlich sind, um das Projekt effizient und ohne unnötige Rückschläge abzuschließen.
Aufrüsten von Antennen und Sichern der ersten Belohnungen
Die Reise beginnt, als Shani Schwierigkeiten hat, auf ihren Scannern auftauchende Phantomziele zu identifizieren. Um dieses Problem zu lösen, müssen Spieler die Antennen aufrüsten, die sich oben auf den Frachtaufzügen (Extraktionspunkten) auf allen verfügbaren Karten befinden, mit Ausnahme von Stella Montis und Buried City, wo es keine Frachtaufzüge gibt. Der erfolgreiche Abschluss dieser Anfangsphase belohnt die Spieler mit einem Combat Mk. 3 (Aggressive) Augment, einem Heavy Shield und einem Vita Spray, womit sie für die bevorstehenden Prüfungen bestens gerüstet sind.
Taktische Schadenszufügung bei ARC-Feinden
Die Kernherausforderung des Projekts besteht darin, sich an die Oberfläche zu begeben und ARC-Feinden mithilfe von deren Ersatzteilen durch präzise Methoden Schaden zuzufügen. Spieler müssen zwischen 9 und 12 Pop Triggers sammeln, um einen Bastion aus einer sicheren Entfernung von 30 bis 60 Metern unter Ausnutzung von Deckung anzugreifen. Im Anschluss daran führt das Platzieren von mindestens 16 Wasp Drivers auf dem Weg patrouillierender Schwerlast-Einheiten zu einer verheerenden Kettenreaktion, wenn diese mit Fernkampfwaffen wie der Osprey zur Detonation gebracht werden. Schließlich füllt das Annähern an einen Bastion aus einer Entfernung von 20 Metern zur Freisetzung von 15 Leaper Pulse Units die erforderliche Schadensanzeige. Dies bringt den Spielern legendäre Energieklingen-Waffen wie die Dolabra Shotgun, das Aphelion Battle Rifle und das Jupiter Sniper Rifle sowie 50 Raider Tokens ein.
Durchführung der finalen Zerstörungsphase
Die dritte und letzte Phase schickt Raider auf eine Mission, bei der Blazing Grenades, Brandmunition, Energiewaffen und schwere Werfer wie der Rascal oder der Hullcracker zum Einsatz kommen. Spielern wird empfohlen, 6 Blaze Grenades und 5 Firefly Burners gegen stationäre Ziele wie den Bombardier einzusetzen, um den Flächenkochschaden zu maximieren. Für den nächsten Schritt sorgt der Einsatz der Jupiter mit Energiemunition, um Rocketeers mit vier Schüssen in den Triebwerken zu treffen, für zügigen Fortschritt. Der Abschluss des Auftrags mit dem kosteneffizienten Rascal-Werfer gegen Wasps bringt schließlich die Endprämie von 50 Raider Tokens, einen Powered Descender, ein Tier-3-Horizontal-Grip-Mod und einen Snap Hook ein.



